BlenderでモデリングしたものをRobloxスタジオにインポートして、スタジオ上でマテリアルを設定する。このワークフローを使っている方は多いと思います。 一発でOKが出ればいいのですが、現実はそうもいきません。クライアントからの修正依頼が入ったり ...