テクスチャマッピングの世界に「Ptex」と呼ばれる新たな手法が登場して,注目を集め始めている。先頃行われたCEDEC 2014でも,NVIDIAの竹重雅也氏が「リアルタイムレンダリングにおけるPtex手法について」と題した講演を行い,この新しい手法の利点と課題を ...
前回の解説では、作成したカスタムブラシにアルファ画像をテクスチャとして設定しました。今回は、そのカスタムブラシを実際にスカルプトでどのように活用するか、具体的な使い方と設定方法について詳しくレクチャーします。 ブラシの基本動作と ...
以前、クライアントさんから「商品に使われている素材をリアルな図で紹介したい」というご要望をいただきました。 その際、いくつかの方法を検討し、Photoshopで対象物にテクスチャ(素材画像)を貼り付ける手法(マッピング)で素材感を表現しましたが ...
90年代の3Dゲームの影生成技法の主流だったのが、3Dキャラクタの足元に黒いマルを置くだけの簡易的な影、通称「丸影」だ。 1枚の板ポリゴンに丸い影テクスチャを貼り付けた物を足元に描くだけなので、負荷は非常に軽い。3D空間上におけるキャラクタ位置 ...