NVIDIAは「ゲームに起こりうる遅延の問題」の解消に取り組んでおり、それに関連して2つの技術を提供している。1つ目は、「NVIDIA Reflex」というPCゲームに起こりうる入力遅延の低減技術、2つ目は、PCゲームにおける入力遅延を計測するための仕組み「NVIDIA ...
NVIDIAは9月1日(現地時間)に、同社CEOのジェンスン・フアン氏の講演をデジタルで公開し、同社のゲーミング向けGPUの最新製品となるGeForce RTX 30シリーズを発表した。 その後行なわれたより詳細を説明する説明会では、8Kへの対応状況などが説明されたほか ...