ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう! フェーズ1で「ブロック崩しの骨格」を作り、 フェーズ2ではその「見た目をかっこよくする」ことができました。 フェーズ3の目標は「タイトルやゲームオーバー・ゲームクリアの画面を作る」です。
VRゲームの制作に関してゲームが完成したのでカリキュラムとしての公開を実施します。 本記事に関しては、利用規約を必ずご確認ください。 記事はこちらのマガジンでまとめています。 Unity VR 射撃練習場をつくってみよう!|ぶぁんぶーる・らぼ|大島 ...
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