ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう! フェーズ1で「ブロック崩しの骨格」を作り、 フェーズ2ではその「見た目をかっこよくする」ことができました。 フェーズ3の目標は「タイトルやゲームオーバー・ゲームクリアの画面を作る」です。