This was a game I made a couple years ago (hence lack of /src and good code/commit formatting) following this raycasting tutorial for a "2.5D" games in PyGame. I decided to repurpose it into a ...
This project demonstrates a basic 3D raycasting engine inspired by early first-person shooters like Wolfenstein 3D. It’s built in Python using pygame and serves as a learning tool to understand ...
Wolfenstein 3Dというゲームが昔ありまして、FPSの元祖の一つとされています。当時の3D空間の表現といえば、ウィザードリィのようなワイヤーフレームで描かれたダンジョンを90度ごとに回転しながらカクカク進むような表現が最高水準でした(もっと豪華表現 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する