・スキル1の「スタン」判定が,各攻撃ごとに発生するように ・スキル2の2回目の攻撃に,防御力50%無視効果が追加され,常に通常ヒットになるように変更 ・スキル3にHPバーン効果が追加 ・スキル4が「スタン」「HPバーン」付与ごとに攻撃力が上昇し ...
特に影響が大きな新要素は,英雄をカスタマイズできる「レリック」だろう。装備品(遺物)に近いシステムだが,レリックはステータスを向上させるだけでなく,新たなアビリティを英雄たちに付与してくれる。 各レリックには“ソケット”があり,そこ ...
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