Epic Gamesは高品質アセットの制作で知られるスウェーデンの企業QuixelがEpic Gamesの一員となったことを発表しました。 これにより世界有数のゲームデベロッパーや映画制作会社などで使用されているアセットライブラリ「Megascans」が、Unreal Engineにおいて無料で ...
2024年中にボタンをクリックしていなかった自分。 😱 2024年中にワンクリックで、Quixelの過去のMegascansの17,000点の全部のアセットに無料で永久アクセス権をもらえたのだ。 だが時は2025年の7月。 そう、気付くのが遅すぎた。 (約 2,200文字の記事です。
昨今のハイエンドゲーム開発に向けてひとつのソリューションとなるのが3Dスキャンによって取得した高品質のデータライブラリ「Megascans」だ。ここでは現場のプロフェッショナルとしてハイエンドゲームを多数手がける株式会社ケーツーに、実際の使用感 ...
Epic Gamesは9月17日、コンテンツマーケットプレイス「Fab」を10月中旬に公開すると発表した。この中では、Unreal Engineユーザーの「Quixel Megascans」の利用について有料化する方針が明らかにされた。 Fabは、Unreal Engineマーケットプレイス、Sketchfab、ArtStation ...
Starting January 2025, Quixel’s Megascans will no longer offer free access to its vast library of 3D assets. Artists must adapt their workflows and budgets accordingly – and safe a copy of their stuff ...
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