Epic Gamesは、本日10月23日、Unreal Engine Marketplace、Sketchfab Store、Quixelのコンテンツをまとめた総合マーケットプレース「Fab」を公開した。新しいショップでは Unreal Engine Marketplace、Sketchfab Store及び Quixel の全てにアクセスできるようになる。また、本日をもって ...
シリコンスタジオ<3907>は、大規模なスキャンベースのテクスチャライブラリーを提供するQuixel社(本社:スウェーデン、以下「Quixel」)と業務提携契約を締結したことを発表した。 Quixelはスウェーデンを拠点とするテクスチャに関連するテクノロジーを提供 ...
Epic Gamesは高品質アセットの制作で知られるスウェーデンの企業QuixelがEpic Gamesの一員となったことを発表しました。 これにより世界有数のゲームデベロッパーや映画制作会社などで使用されているアセットライブラリ「Megascans」が、Unreal Engineにおいて無料で ...
つまり今のQuixelの公開アセットのうち 15,000点くらいのアセットが有料化されて利用可能 状態。 400円前後が多い。 ちょっと微妙に高い。 これが半年前にボタンをポチるだけで全部永久無料だったのだ。 逃した魚は大きい。 ちくちょ~😭 ...
Quixel created a cinematic short film Rebirth that looks like it was someone taking a video of a landscape with a video camera. Only it was an animation using Epic Games’ Unreal Engine. Quixel used UE ...
Unreal Engine のエディタだけで Quixel Bridge を使わずに手動でマテリアルブレンドする方法は、Bridge の Blend Material 機能が消えてしまった場合でも、「Bridge プラグインに含まれているマスター マテリアル」を使うことで可能です。以下の手順で進めてみて ...
Starting January 2025, Quixel’s Megascans will no longer offer free access to its vast library of 3D assets. Artists must adapt their workflows and budgets accordingly – and safe a copy of their stuff ...
昨今のハイエンドゲーム開発に向けてひとつのソリューションとなるのが3Dスキャンによって取得した高品質のデータライブラリ「Megascans」だ。ここでは現場のプロフェッショナルとしてハイエンドゲームを多数手がける株式会社ケーツーに、実際の使用感 ...