今回は、バラバラの画像で作ったアニメーションをスプライトシートを作ってゲームに出すまでの作業をメモします。 読み込み回数を減らせる:複数ファイルを読み込むよりまとめた方が速い。 描画の切り替えが高速:GPUが同じテクスチャ内で処理できる。