こちらはBlenderのシーンにある複数メッシュオブジェクトをWaveFont.objファイルで一括エクスポートするPythonコードです。 シーンに100個以上のメッシュがあるときにはプログラムで自動化しないとひとつひとつエクスポートを手作業するのは大変ではない ...
application-name/ ├── app/ # Defines essential components such as renderer, world grid, scene manager, etc... ├── lib/ # Implements OpenGL buffer management, shader, transformation logic ├── objects/ ...
This project renders a lit 3D scene with normal mapping using Python and OpenGL (via moderngl). It was completed as part of a computer graphics course and extends starter code provided by the ...
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