これは射的のHIT判定をMESHを使って検知しようという目的で開発されました。 MESHアプリを使わない理由は、HIT判定に利用するにはレイテンシーが大きいと考えられていたためです。 (実際は動きブロックの通知においてはほとんどありませんでした。) MESHの ...
前回こちらの記事でメッシュオブジェクトに色を付ける方法を紹介しましたが、このやり方では透明にすることはできませんでした。 今回は透明にする方法を紹介したいと思います。 Blenderのバージョンは2.93 LTSです。 残念ながら、Layout画面のsolid modeでは ...
This tool is based on the Iterative Closest Point (ICP) algorithm. At each iteration, we look for the best rigid transform that aligns the source mesh on the target mesh. As a greedy algorithm, ICP is ...
MediapipeにはFaceMeshの機能があり、顔の画像からフェイスメッシュを作成することができます。じゃあこのまま画像通りのテクスチャをメッシュに張り付け、自分の顔の動きをメッシュに反映させることができればおもしろいのでは?と考えました。 また ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する