ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)*加盟校を会場に、「UAA Game Jam2023」を開催 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、当社)は、親会社であるUnity Technologies社(本社:米国・サンフランシスコ)が「Universal GameDev Challenge」と「Will Wright’s Proxi Art Challenge」の2 ...
2026年1月16日、インディーゲーム制作チームGe-saku代表の長井知佳氏は心理ナラティブADV『prototype(仮)』を1月18日に開催されるホラー限定インディーゲーム展示会「DREAMSCAPE4」にて出展することを発表しました。 【画像】前作『H9:ORIGIN』もサイコホラーでし ...
多くの来場者が詰めかけたUnity Special Eventの会場内 既報のとおり,北米時間2015年3月4日,Unity Technologiesはゲームエンジン「Unity 5」をリリースした。Ga me De ve lo pe rs Con fe re n ce 2014で発表されて以来,リリースが待望されていた新世代のゲームエンジンだ。