バーチャルプロダクション市場は、エンターテインメントおよびメディア業界が最先端技術を活用したコンテンツ制作を積極的に取り入れる中で、引き続き大きな成長を遂げています。2024年のバーチャルプロダクション市場規模は31億9,000万米ドルと評価さ ...
「Virtual Production Boost 2025」実行委員会(ソニーグループ/角川大映スタジオ)は、ソニーPCL本社オフィスにおいて、国内外の企業やクリエイターによるセミナーとワークショップを通じて、バーチャルプロダクションの最先端に触れるイベント「Virtual ...
URLをコピーしました! MVのユニークな世界観をバーチャルプロダクションで実現 大型LEDディスプレイに映像を映し出し、被写体と組み合わせてリアルタイムで映像制作を行うバーチャルプロダクション。近年CMやドラマ撮影、イベントの配信など、さまざま ...
11月13日(木)・15日(土)の2日間にわたりソニーグループと角川大映スタジオが共同で開催する、バーチャルプロダクション(以下VP)業界の最前線を体感する祭典「Virtual Production Boost 2025」。セミナーとワークショップの詳細が決定しました。 DAY1では ...
ドラマや映画の制作では、「バーチャルプロダクション」を使うことが増えてきた。俗に言う「LEDウォール」を背景として映像を撮影することを主軸としたものだ。 一方で、映像制作の現場では、採用・導入に対して戸惑いの声も少なくないという。
「バーチャルプロダクションは、まるでタイムマシン」、「美術のDX化」―先進的な取組を行う企業やクリエイターが一堂に会し、VPの最新事例と未来像を共有し、多様な視点が交差した2日間 LEDを活用したバーチャルプロダクション(以下VP)は、映画 ...
先日、アメリカ・ロサンゼルスを訪れた。目的は、Amazon MGM Studioにある巨大なバーチャルプロダクション施設を取材するためだ。 バーチャルプロダクションは「インカメラVFX」とも呼ばれるもの。背景をリアルタイムCGで描き、映像制作のコスト削減と ...
業界を代表する豪華登壇者によるセミナー決定、ワークショップではNHK 2025年度前期 連続テレビ小説「あんぱん」を題材にバーチャルプロダクション撮影の実践的な舞台裏を解説! 11月13日(木)・15日(土)の2日間にわたりソニーグループと角川大映 ...
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