こんにちは。「仕様です。」(@shiyoumasayume)という名前でSNSをやっているゲームプランナーです。 ふだんはコンシューマータイトルプロジェクトでディレクターやプロデューサーが旗を振ったイメージを具体的にゲームデザインするという仕事をやっています ...
お疲れ様です!日々ゲーム作りに励んでいますK.T.です。 今回のテーマはセーブデータ管理です。UnityにおけるセーブデータはPlayerPrefsを使うことが多いと思います。しかしゲームが複雑になってくると保存するデータの数も増え、PlayerPrefsの管理も複雑に ...
This system is an alternative to Unity Playerprefs which limits save files up to 1MB.And limited to only float,string and integer types. But this system not only supports float,string and int also ...
Hi there fellow clanmate, welcome to this short course on Player Preferences or PlayerPrefs in Unity! Have you ever felt like you have played a lot and the game is still going on, so wouldn't it be ...
Your browser does not support the audio element. Almost all Unity developers will very quickly have discovered PlayerPrefs. It is a simple way to store and retrieve ...
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