シーンに配置したゲームオブジェクトには、自動的にTransformとSprite Rendererのコンポーネントが追加(アタッチ)されている インスペクターパネル下部の「コンポーネントを追加」で他のコンポーネントを追加できる。 キャラクターに重力を設定…したいが ...
今日は、昨日ライブしていたUnity Japan 公式Youtubeチャンネルの 「【Unity自習室/2】 2D物理でゲームを作ろう! Unity 6.3 Low Level 2D Physics の紹介」を再視聴しています。 Vibe Codingの実例とか、プロトタイピングの方法、Nano Bananaを使ったゲーム用画像のブラッシュ ...
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株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
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