「Microsoftが,AGEIA TechnologiesのPhysXテクノロジーを,DirectXでサポートするかもしれない」――という噂が,海外の一部で広がっている。 “火元”になっているのは,Ziff Davis系のテクノロジーニュースサイト「Extreme Tech」。現地時間2006年6月20日の記事において ...
セガは2009年4月6日(月)に、Wii専用ゲームソフト『ソニックと暗黒の騎士』において、NVIDIA社の物理シミュレーションエンジン「NVIDIA PhysX」(エヌビディア フィジックス)を開発に採用したことを発表しました。 『ソニックと暗黒の騎士』は、世界的人気 ...
エヌビディアは、同社の物理シミュレーションエンジン「PhysX」が任天堂のWiiデベロッパー向けSDKで利用可能になったと発表しました。 PhysXはエヌビディアが買収したAGEIAが開発した物理演算に特化したエンジンです。ゲーム開発で広く利用されていて ...
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