北米時間2014年3月18日,米サンフランシスコ市で開催中のGame Davelopers Conference 2014(以下,GDC 2014)で,Unity Technologiesによる「Unity Dev Day」が開かれた。 これは,統合開発環境「Unity」の最新情報を伝えるセッションが丸1日分集まった“イベント内イベント”だ。
現実世界で「物体が見えている」ということは、「光源から放射されて物体に反射した光を、肉眼やカメラのセンサーで捉えた」ということを意味します。この光の挙動をコンピューター上で再現し、よりリアルなグラフィックを描画する技術が「パスト ...
「'Cyberpunk 2077' RT: Overdrive – Bringing Path Tracing into the Night City」と題されたセッションでは,NVIDIAが次世代のレイトレーシング技術と位置付けるパストレーシングの説明が行われた。発表によれば,レイトレーシングを拡張したパストレーシングはシーン全体の ...
'The object is visible' in the real world means that 'the light emitted from the light source and reflected by the object is captured by the naked eye or the sensor of the camera'. ' Path tracing ' is ...
NVIDIAとCD PROJEKT REDは3月22日(現地時間)、サンフランシスコで開催中のGame Developers Conferenceにあわせて、提供中のゲーム『Cyberpunk 2077』にパストレーシング技術を活用したグラフィックスのデモを実施した。現時点でゲームには搭載されていない。 パスト ...
Doom: The Dark Ages has finally received its promised path tracing upgrade on PC, adding a further dimension of visual fidelity to an already impressive game. To see how the new graphics mode compares ...