第11回から前回の第16回までで、 パーティクルの作例 「Away3D 15/03/ 13: Animating particles simulating fire」 (第16回サンプル1) を仕上げた。今回から取り組むお題も、Away3D TypeScriptサイトの 「Examples」 からパーティクルの作例 「Exploding browser logos using particles ...
前回の第17回 「ロゴがパーティクルで弾けるアニメーション」 では、 ロゴひとつをパーティクルにしてアニメーションさせた (第17回サンプル1 「Away3D 15/03/ 13: Exploding a logo using particles」)。今回は、 ロゴの画像をもうひとつ加えたい (図1)。
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.5の無償アップデートを2015年 7月16日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、一般的に「パーティクル ...
前回に続き、Houdiniの基本的なノードのみを使用して「蟻地獄」のようなパーティクルアニメーションを作成していきます。 地面を作成したらパーティクルアニメーションに必要なベクトルアトリビュートを作成し、POP Network内でそのベクトルを利用して ...
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