みなさん、こんにちは。私はプラシャントと言います。私は、インドからやってきました。 この記事が私が書くDF TALKの最初の記事となります。 記事に入る前に簡単ではございますが、私の自己紹介をしたいと思います。 私のCGキャリアのスタートは、9年前 ...
トランジスタスタジオ・秋元純一氏によるHoudini連載「Houdini Cook Book Entry」。Houdiniをより基礎の部分から解説し、最後にはふり返りとして課題も用意しています。第8回はForceのカスタマイズについて解説します。 今回もParticleのシミュレーションについて解説 ...
パーティクルシミュレーションを利用し、比較的かんたんなセットアップで、「はじける」ポップコーンを作ってみました。 環境Blender 4.5.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 セットアップ ポップコーンオブジェクト(右、名前はpopcorn)、および、デフォルトの ICO 球を追加。