久しぶりのチュートリアル記事です。 今回はBlender4.4の標準機能でパーティクルに触れます。 (タイトル画像のようなものを作る記事ではありません…) たくさんのオブジェクトをシミュレーションさせるものなので、一番肝要な部分はパーティクル ...
パーティクルシミュレーションを利用し、比較的かんたんなセットアップで、「はじける」ポップコーンを作ってみました。 環境Blender 4.5.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 セットアップ ポップコーンオブジェクト(右、名前はpopcorn)、および、デフォルトの ICO 球を追加。
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