アクションゲームメーカー(ACTION GAME MAKER)をちょこちょこと触っていますが、マニュアルが全然無いため、自分のメモがてらパーティクルに登場するパラメータついてまとめてみました。 なお、アクションゲームメーカーはGodotベースで作られているので ...
パーティクルの発生量を設定します。値が大きいほど密度が増します。 Amount Ratio(量の比率) 実際の発生量に対する割合を調整します。 Sub Emitter(サブエミッター) 別のパーティクルを発生させるエミッターを設定できます。 2. Process Material(プロセス ...
高度な技術を駆使した新しい3D表現の発表が目立つCEDEC 2008だが,その一方で3D表現が難しいiPhoneなどのプラットフォームをターゲットにしたセッションも数多く開催されていた。そうした中から「ゲームデザイナーのための2Dフィジックス」を紹介していこう。
幕張メッセで開催されている東京ゲームショウ2016のインディーズコーナーで、最大10本の指を駆使するというゲーム「GEN」が出展されています。10本の指を使って無数のパーティクルを自在に操作して敵を倒すゲームとのことですが、どんなゲームか気に ...
As the world waits for the next installment of news in the hunt for the Higgs boson, a simple smart phone game encourages players to hide, not hunt, the world’s favourite particle. Last December, ...
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