汎用コンピューティングに向いているPlayStation4のGPUコア PlayStation 4(PS4)に採用された「GCN(Graphics Core Next)」は、AMDの現行のGPUアーキテクチャだ。従来のAMDのGPUは、VLIW(Very Long Instruction Word)型のプロセッサを束ねてSIMD(Single Instruction, Multiple ...
PS4 Proは、APUが強化され、GPU性能は2倍以上、CPUやメモリも強化された。位置付けとしては、4K/HDR(High Dynamic Range)時代に対応した機能強化版だ。 PS4ファミリーのリードアーキテクトであるMark Cerny(マーク・サニー)氏は、4K、HDR、HDTV、PlayStation VRの4つをPS4 Proの ...
まずは、当日発表されたPS4のスペック周りについて整理してみることにしたい。PS4のコアプロセッサとして採用されるのはAMDのAPUだ。APUとは「Accelerated Processing Unit」の略で、消費電力とパフォーマンスのバランスを最重要視して設計されたCPUとGPUを1チップに ...
ニューヨークで開催中のPlayStation関連イベント「PlayStation Meeting」。本イベントにて、通常のPS4よりも性能が向上した上位モデル「PS4 Pro」が発表されました。この新型機は1TBのHDDを搭載し、GPUパワーは約2倍以上になるほか、より良いフレームレートを達成 ...
PS4世代のゲームグラフィックスはこうなる(1)~1シーンあたり数千万ポリゴン時代へ SCEのPS4のグラフィックスを語る上で、MicrosoftのマルチメディアコンポーネントAPIであるDirectXを引き合いに出すのは気が引けるが、とりあえず「世代」を語る上での共通言語 ...
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