Wan2.2が登場してから少しずつ軽量モデルやサンプルワークフローも増えてきました。多くの方々がnoteやYoutube等で解説をされていますので詳細は書きませんが僕はVFX目線で検証し情報発信をしていきます。今回はWan2.2 14B Fun ControlのOpenPoseをやってみます。
「3D Openpose Editorの使い方を知りたい」と困っていませんか? 拡張機能である「3D Openpose Editor」を使用すると、3D空間にいるスケルトン(棒人間)の顔・手の指・腕・足などを動かしてポーズを作成できます。 画像生成したい人物の位置やアングルなども設定し ...
OpenPoseでは、図1に示す通り18個(または15個)もの人の関節位置(画像平面上での2次元座標)を求めることができます。 また前述の通り、顔、手の平の特徴点を求める機能が追加されています。顔については、目、鼻、口、眉毛、輪郭の70個の特徴点を求められます ...
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