Stable Diffusionでキャラクターのイラストを生成する際、「もっとダイナミックなポーズをとらせたい」「手足の位置を正確に指定したい」と思ったことはありませんか? それを可能にするのが、ControlNetの**「OpenPose(オープンポーズ)」**という機能です。
OpenPoseでは、図1に示す通り18個(または15個)もの人の関節位置(画像平面上での2次元座標)を求めることができます。 また前述の通り、顔、手の平の特徴点を求める機能が追加されています。顔については、目、鼻、口、眉毛、輪郭の70個の特徴点を求められます ...
なんだか、今日は進捗は良いです。ざっとControlNet × OpenPose Editorのまとめです。 この記事は…内容的にしばしばAIの限界を超えた作業をしているので、AIから生成されたものを大きく整形しています。 AIは新技術などの対応が遅い場合がある。 あと ...
まずは、姿勢推定の課題、Top-downアプローチの課題について整理したいと思います。姿勢推定の大きな課題として、画像中の人数・スケールが不定であるということがあげられます。また、既存のTop-downアプローチは、画像中の人の検出に失敗すると姿勢推定 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する