OpenXRに対応することで、簡単で迅速なアプリケーション開発が可能になります。 OpenXRの取り組みにはMetaやMicrosoft、HTCといった多くの企業が参加しており、2021年2月にはValve(SteamVR)、同年7月にはMeta製デバイス、2022年にはMRデバイス「Magic Leap 2」が正式対応しました。
クロノス・グループが策定を進めているVRやARの標準規格「OpenXR」に、新たにマイクロソフトが参画することが発表されました。これにより、マイクロソフトの展開するWindows Mixed RealityもOpenXR規格への対応が進むと期待され、主要なハードウェアメーカー ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
This is a work in progress of the upcoming OpenXR tutorial, do not use this to learn OpenXR yet. This OpenXR-Tutorial repository contains both the text and code ...
This repository contains the source for openxr-tutorial. It will be updated as tutorial sections are completed, for now its purpose is just to briefly demonstrate minimal OpenXR instance creation ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
独自のイノベーションと研究開発力を持つVRのリーディングブランドであるPICOは、OpenXR™規格に完全準拠し、開発者の皆様が最小限の調整でPICOヘッドセット上でOpenXRアプリを実行できるようになったことを発表しました。 PICO社の最新のSDKリリースには ...
今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
Khronos Group, the consortium behind the OpenXR industry standard, today announced that it has begun officially certifying products that correctly implement the OpenXR standard. Additionally, the ...
The Khronos Group, the overseers of many open standards like OpenGL, Vulkan, OpenXR and more are currently looking to pay someone to improve OpenXR in Godot Engine. They recently on April 22nd posted ...
Unreal Engine 5.2.1 OpenXRに関するクラッシュについて 3 Takeshi Doi 2023年11月19日 03:15 ...
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