Oculus is making hard shift away from its proprietary developer APIs in favor of OpenXR, an industry-backed project that aims to standardize the development of VR and AR applications. As of the latest ...
OpenXRに対応することで、簡単で迅速なアプリケーション開発が可能になります。 OpenXRの取り組みにはMetaやMicrosoft、HTCといった多くの企業が参加しており、2021年2月にはValve(SteamVR)、同年7月にはMeta製デバイス、2022年にはMRデバイス「Magic Leap 2」が正式対応しました。
クロノス・グループが策定を進めているVRやARの標準規格「OpenXR」に、新たにマイクロソフトが参画することが発表されました。これにより、マイクロソフトの展開するWindows Mixed RealityもOpenXR規格への対応が進むと期待され、主要なハードウェアメーカー ...
SteamVRアップデートはOpenXR1.0の完全にサポートします。これはオープンスタンダードの大きな一歩です。 SteamVRの最新アップデートバージョン1.16には、OpenXR 1.0の完全なサポートが含まれています。これは、開発者がアプリを多くの異なるAPIに移植するのでは ...
The Microsoft OpenXR plugin is an Unreal Engine game plugin which provides additional features available on Microsoft's Mixed Reality devices like the HoloLens 2 when using OpenXR. OpenXR is an open ...
キヤノンは、現実映像と3DCGをリアルタイムに融合するMR(Mixed Reality:複合現実)システム「MREAL」シリーズの基盤ソフトウエアとして、XR業界のデバイス・アプリ間の仕様における標準規格「OpenXR™」に準拠し、位置合わせの精度を強化した“MREAL Platform 2024 ...
独自のイノベーションと研究開発力を持つVRのリーディングブランドであるPICOは、OpenXR™規格に完全準拠し、開発者の皆様が最小限の調整でPICOヘッドセット上でOpenXRアプリを実行できるようになったことを発表しました。 PICO社の最新のSDKリリースには ...
OpenXR API layer for providing camera passthrough (Mixed Reality) support to SteamVR. This layer allows OpenXR applications that use the OpenXR passthrough feature to enable it when using the SteamVR ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
July 29, 2020 – The Khronos Group, an open consortium of industry-leading companies creating graphics and compute interoperability standards, has announced that multiple conformant implementations of ...