The broad industry support Apple is building around OpenCL will help increase the critical mass behind OpenGL, the 2D and 3D graphics language Apple uses extensively in Mac OS X. Since the mid 90s, ...
Khronos Groupは7月24日、OpenGLの最新版となる「OpenGL 4.4」を発表した。併せて現在策定を進めている「OpenCL 2.0」についても発表している。 「OpenGL 4.4」はDirect3DからOpenGL 4.4への移植を簡単にするための機能が追加されている点が特に注目される。この結果、Windows ...
OpenGLなどの業界スタンダードAPIの策定/開発を手がけるKhronos Groupは13日、創立10周年を記念したカンファレンスを都内で開催 ...
Just under a year after the last OpenGL version bump, the Khronos Group today announced version 4.4 of the 3D graphics API, ushering in a list of minor changes to the venerable specification. The ...
SIGGRAPH has only just begun, but the Khronos Group is already giving folks of the graphics programming persuasion some fresh APIs to talk about. Yesterday marked the release of the OpenCL 2.0 ...
標準化団体のKhronos Groupは2010年3月11日に,2次元および3次元グラフィックスAPIの新版「OpenGL 4.0」を発表した。OpenGLは,パソコンや家庭用ゲーム機などの据置型コンピュータに向けたグラフィックスAPI。4.0では,テセレーションを行うステージを描画 ...
This example demonstrates the creation of a texture in OpenGL* 4.3 that has a sub-region updated by an OpenCL™ C kernel running on Intel® Processor Graphics with Microsoft Windows*. One example use of ...
Apple has taken the first steps toward completely killing OpenGL and OpenCL in Mojave in favor of its own Metal technology. Buried in the developer's documentation section, Apple made the declaration ...
いつかその時が来ることは予想されていたが、macOSでOpenGLとOpenCLがdeprecatedとなった。また、iOSでもOpenGL ESがdeprecatedとなった。Metalが推奨されるようになたっということだ。 Khronos GroupからVulkanが発表されたことを考えると時間の問題だったともうが、この ...
Apple's plans to kill off OpenGL aren't popular with game developers and the company is attempting to further explain its position. Share on Facebook (opens in a new window) Share on X (opens in a new ...
The Khronos Group has announced updates to its OpenGL and OpenCL graphics and compute specifications, adding in some impressive new features for those who prefer their application programming ...
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