Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入すると ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Check out this article to learn all about Minecraft moving its graphics API from OpenGL to Vulkan and what is it in for the ...
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering ...
北米時間2017年5月9日,NVIDIAは,GeForce公式blogにて,GeForceユーザー向け無料ソフト「GeForce Experience」のバージョン3.6で,OpenGLまたはVulkanを使用するゲームの映像を「Share」機能で録画できるようになったと発表した。 従来,APIとしてOpenGLを採用する「Minecraft ...
Mojang states that its ongoing effort to bring Vibrant Visuals to the Java Edition will mandate a change that players should ...
前回、『Minecraft』のアカウント登録方法や購入方法を解説する導入編をお送りした「今さら聞けない『Minecraft』のはじめかた」。今回は、『マインクラフト』を更に楽しめるMODの導入方法や、大規模MODの紹介、マルチプレイの方法など、少しだけ難しい応用 ...