北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
GeForce 8M以上のノートPC向けGPU OpenGL 3.1の概要,そしてNVIDIAのOpenGL 3.1対応ドライバの位置付けに関しては, 3月26日の記事 を参照してもらえればと思うが,今回リリースされたバージョンは,あくまでも開発者向けである。
9月25日、リアルタイムグラフィックス技術を使用したコンテンツの企画開発やコンサルティング、グラフィックワークステーションを中心とするシステムインテグレーションを手がけるシリコンスタジオ(株)が、米NVIDIA社からOpenGL用ドライバーソフトウェア ...
With newer GeForce GPUs, Linux distributions will use a driver for OpenGL applications that hands over the actual work to a Vulkan driver. In future, Linux distributions will rely on the "Zink" driver ...
You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to all the OpenGL 4. OS: Windows Vista / 7 / 8 64-bit. Category: Graphics Cards. You will need any one of the following ...
Asahi Linux ' that runs on a Mac equipped with Apple silicon, Apple's proprietary Mac chip, has announced a GPU driver that supports OpenGL ES version 3.1. Rosenzweig ...
You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to all the OpenGL 4. OS: Linux. Category: Graphics Cards. You will need any one of the following Fermi or Kepler based ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
米GoogleのChromeチームは3月18日、オープンソースプロジェクト「Almost Native Graphics Layer Engine(ANGLE)」を発表した。Windows向けの技術で、これを利用することでGoogle ChromeなどのWebブラウザから3Dレンダリング技術「WebGL」を利用しやすくなるという。 WebGLはWeb ...
米マイクロソフト社と米Silicon Graphics社(SGI)は、次世代グラフィックスAPIを共同開発すると発表した。同プロジェクトは“Fahrenheit(ファーレンハイト)”と呼ばれ、両社がそれぞれ開発したマルチメディアAPIである“DirectX”(マイクロソフト)と“OpenGL ...