OpenGLなどのオープンスタンダードを管理するクロノス・グループ、その代表であるニール・トレベット氏の来日にあわせてインタビューをおこないました。クロノス・グループは、OpenGLやOpenGL ES、COLLADAといったゲーム業界とも関係の深いオープン ...
Khronosが規格策定に携わっているオープンスタンダードAPI群がこのスライドに示されている Khronos Group(クロノスグループ,以下Khronos)は,組み込み機器向けのオープンスタンダードAPIワーキンググループとして2000年に発足した団体である。活動初期におい ...
OpenGLとDirectXを利用するソフトのフレームレート(以下FPS)をリアルタイムに表示するソフト。FPSは秒あたりの画面の書き換え回数を表す数値で、一般に数値が大きいほど滑らかな映像を得ることができる。起動すると設定画面が表示され、最小化すると ...
In a scary twist that reinforces Valve's distaste of Windows 8, it turns out that the Source engine -- the 3D engine that powers Half Life 2, Left 4 Dead, and Dota 2 -- runs faster on Ubuntu 12.04 and ...
NVIDIA SDK 10のブラウザ。コードだけでなく,ホワイトペーパーやイメージ動画も用意されているとのこと NVIDIAは,ゲーム開発ツールのスイート「NVIDIA Developer Toolkit」の最新版を公開した。米国時間2007年3月8日9:00AMから,「GDC 2007」会場でその一部が配布さ ...
ソニーコミュニケーションネットワーク(株)は4日、愛玩電子メールソフト『PostPet V3(ポストペット ブイスリー)』のMacintosh版/Windows OpenGL版を統合し、新たにDirectXにも対応した『PostPet V3』ハイブリッド版(ver.3.2)を3月19日に発売すると発表した。価格は4280円。
DirectX/OpenGLソフトのフレームレート(以下、FPS)を計測したり、動作画面を静止画や動画としてキャプチャーできるソフト「Fraps」v1.9Bが、9日に公開された。Windowsに対応するフリーソフトで、編集部にて試用したところWindows 2000/XPで動作することを確認した。
米Parallelsは1日、Intel Mac用仮想化ソフトの最新版「Parallels Desktop for 3.0 Mac」の事前予約を開始した。50以上の新機能のほか100を超える不具合が修正されるなど、大幅な機能向上がアピールされている。 Parallels Desktop for 3.0 Macでは、ファイルにWindows ...
Hey there arsians. I program a bit in DirectX making some small trivial games and I was wondering about the differences between DirectX and OpenGL graphics hardware, which leads me to my ...
First person shooter godfather John Carmack has revealed that he now prefers DirectX to OpenGL, saying that 'inertia' is the main reason why id Software has stuck by the cross-platform 3D graphics API ...
Hey!<BR><BR>Lemme first say that I did a search and couldn't find anything on this, so be kind <BR><BR>Which video mode should I use Software, OpenGL, or DirectX? <BR><BR>A little ...