The command/enum wrapper codes are generated via 'gl.xml' Supports OpenGL - 4.6, OpenGL ES - 3.1 and all OpenGL extensions. 'opengl_es.rb' is almost the same with 'opengl.rb', except for including ...
※ブログで公開していた記事の抜粋(OpenGL)です。 Windows&C++で3DプログラミングするならDirectXかOpenGLだと思いますが、最新バージョン(DirextX12など)は、性能重視のため手軽にプログラミングができなくなっています。 なので古いバージョンで使えるもの ...
米Microsoftは11月17日(現地時間)、ARM版「Windows 10」(Windows 10 on ARM)向けに「OpenCL と OpenGL の互換機能パック」(OpenCL and OpenGL Compatibility Pack)をリリースした。現在、“Microsoft Store”から無償でダウンロード可能。 この互換機能パックは、「OpenCL」や「OpenGL」の ...
Well, it took me 2 weeks to figure out how to compile a goddamn window that's why. Most of the tutorials, books (at least the popular ones) I have seen, show you either how to do it by using an ide, ...
OpenGL Architecture Review Board, Dave Shreiner, ed. OpenGL Reference Manual, The Official Reference Document to OpenGL, Version 1.2. 3d edition. Addison-Wesley, Reading, Massachusetts, 2000. David ...
We present TkOGL, a Tk widget that enables the creation and display of 3D graphics using the OpenGL API. Our approach features a reasonably complete Tcl binding to the core OpenGL functionality, as ...
Abstract: Novices at OpenGL programming often have the difficulty to understand an OpenGL command because of lacking precise 3D visualization of that command. In view of this, this paper presents an ...
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