OpenGL is a well-known standard for generating 3-D as well as 2-D graphics that is extremely powerful and has many capabilities. OpenGL is defined and released by the OpenGL Architecture Review Board ...
今回4Gamerでは,SIGGRAPH 2014の会場にて,Khronos Group代表を務めるNVIDIAのNeil Trevett氏(Vi ce Pr e si de nt Mo bi le Eco sy s t em, NV ID IA, Pr e si de nt, Kh ro nos)に, Kh ro nos Gr oup ...
Khronosグループは8月6日(米国時間)、2Dおよび3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL 4.3」、モバイル向けの3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL ES 3.0」を公開した。OpenGL 4.3はこれまでのバージョンと互換性を確保しつつ、開発者からのフィードバックの統合や最新のGPU機能 ...
米AMDは29日(現地時間)、OpenGL 3.0をサポートしたディスプレイドライバ「Catalyst Software Suite Version 9.1」を公開した。対応OSはWindows XP/Vista。 OpenGL 3.0のフルサポートを謳うドライバ。新たに12種類のOpenGL 3.0エクステンションが追加された。 また、拡張デスクトップ ...
OpenGL was an essential part of 3D gaming in the 1990s when Direct3D lacked advanced features and GLide only worked on 3dfx cards, but Direct3D is now reigning supreme in the world of PC graphics APIs ...
記事内に広告が含まれています。This article contains advertisements. スポンサーリンク LinuxゲストでのVulkan 1.3やmacOSホストでのOpenGL 4.1をサポートした仮想化ソフトウェア「UTM v5.0.0」のBeta版が公開されています。詳細は以下から。 オープンソースのCPUエミュレータ ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
Khronos Groupは7月24日、OpenGLの最新版となる「OpenGL 4.4」を発表した。併せて現在策定を進めている「OpenCL 2.0」についても発表している。 「OpenGL 4.4」はDirect3DからOpenGL 4.4への移植を簡単にするための機能が追加されている点が特に注目される。この結果、Windows ...
This example demonstrates the creation of a texture in OpenGL* 4.3 that has a sub-region updated by an OpenCL™ C kernel running on Intel® Processor Graphics with Microsoft Windows*. One example use of ...
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