こんにちにんにん、どうも、営業終了大魔王です。 最近、開発でOpenCLに関わることがあったので、今回はそのことについて書きたいと思います。 と言っても直接OpenCLを使ったわけではなく、OpenCLを使っているライブラリを使っているライブラリをREALITY導入 ...
速報記事でお伝えしているとおり,2009年10月29日,NVIDIAは東京・秋葉原で開発者向けのイベント「OpenCL seminar〜GPUコンピューティングがもたらすもの〜」を開催した。 OpenCLは,NVIDIAの「CUDA」(Compute Unified Device Architecture)や,DirectX 11の「DirectCompute」などと ...
David Kanter has written an excellent primer on OpenCL in the Real World Technologies blog: The goals for OpenCL are deceptively simple: a cross-platform API and ecosystem for applications to take ...
To use OpenCL, we must understand how OpenCL abstracts the real world devices so that we can program with it. The OpenCL standard had a bad choice of words that overlaps other things. For example, ...
米Microsoftは11月17日(現地時間)、ARM版「Windows 10」(Windows 10 on ARM)向けに「OpenCL と OpenGL の互換機能パック」(OpenCL and OpenGL Compatibility Pack)をリリースした。現在、“Microsoft Store”から無償でダウンロード可能。 この互換機能パックは、「OpenCL」や「OpenGL」の ...
Now we write some OpenCL Programs. OpenCL provides binding for C, and people, of course, have bind that to many languages, including Python, C++, Rust. Because Rust has a very good binding that is ...
This chapter introduces a programming model called Open Computing Language (OpenCL). It emphasizes OpenCL for the KeyStone rather than other devices. The main idea for writing an OpenCL application is ...
A new whitepaper by Intel’s Vinay Awasthi describes the status of the company’s OpenCL implementation and available tools for developers using the Intel OpenCL SDK. The Intel implementation is the ...