また,Unityクロスプラットフォームコマースの「Unreal Engine」対応も発表された。来年前半にリリースされる予定のUnreal Engineにて,デジタルストアの管理などを行えるようになるそうだ。 Epic GamesとUnityの協力により,相互運用可能かつ公正な方法でオープン ...
Epic Games(CEO:Tim Sweeney)は、2025年11月14日(金)・15日(土)の2日間、TAKANAWA GATEWAY Convention Centerにて「Unreal Fest Tokyo 2025」を開催しました。11回目となる本年は、最多となる約1,800名が参加し過去最大規模のイベントとなりました。 当日は、ゲーム開発に加え ...
11月14日~15日、エピック ゲームズ ジャパン主催のUnreal Engine公式イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」が開催されました。本稿では、KURO GAMESのWang Xin氏によるセッション「 ...
Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、本日開催されたUnity の Unite カンファレンスにおいて、Epic Games の CEO 兼創設者である Tim Sweeney が、Unity の社長兼 CEO である Matt Bromberg氏と共にステージに登壇し、Unityの開発者が自分たちのゲームをFortniteに ...
Epic Games Japan合同会社(本社: 神奈川県横浜市代表: 河崎高之)は、自動車業界関係者を対象としたゲームエンジン「Unreal Engine(アンリアル エンジン)」の活用法などを紹介するイベント「Build: Tokyo‘25 for Automotive」を2025年8月5日(火)に開催いたします。
米Intelは3月17日(現地時間)、ゲーム向けの機能セット「Intel XeSS 2」のSDKをGithubで公開した。Unity、Unreal Engine 4/5向けのプラグインも用意されており、開発者の統合が容易になっている。 Intel XeSS 2は、超解像度(XeSS-SR)やフレーム生成(XeSS-FG)、出力遅延の ...
ゲーム開発から、映像、自動車、建築の現場まで広がる新たな可能性 エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、Unreal Engineの公式大型イベント「 Unreal Fest Tokyo 2025」を2025年11月14日(金)・15日(土)にTAKANAWA GATEWAY Convention Center B2階にて ...
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