Unityの当たり判定、"OnCollision"と"OnTrigger"は、よく「どっち使うんだったっけ?」ってなる(なりますよね?)。 簡単に… ① ぶつかった!を感知する当たり判定・・・OnCollisionEnter ② すり抜けた!を感知する当たり判定・・・OnTriggerEnter 左) ぶつかった!
通常通り一つのゲームオブジェクトに一つ設定する時は解決しやすいが、子オブジェクトにもコライダーを利用している場合、注意すること 敵自身にコライダーとリジッドボディ、 子に何らかの判定コライダーisTrigger プレイヤー自身にコライダーと ...
I am using OnTrigger event in my game, I have one player moving on a plane ,And i have mark 3 transform empty object on the plane, Start ,Centre and End. Now i have given tags to these 3 specific ...
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