VRヘッドセット「Rift」を開発するOculusが、VRヘッドセットに対応した物作りのプラットフォーム「Medium」を発表しました。これまでの3DCGの作り方とは全く違う、粘土遊びや陶芸のような感覚で、バーチャル空間で直感的に立体物が作れるようになっています。
本稿では、9月23日から25日にかけてハリウッドで開催されたOculus VRの開発者向けカンファレンス「Oculus Connect 2」にて体験デモが披露された3つのOculus VR謹製コンテンツ「Henry」、「Toybox」、「Medium」についてレポートする。 2013年のOculus Rift DK1発表以降、まず ...
2019年6月1日と2日,渋谷ヒカリエで開催された「リミッツワールドグランプリ2019」。リミッツは国内外のアーティストが作品を競う大会だが,今回は新たな競技としてVR空間で3Dモデルを作成できるツール「Oculus Medium」(オキュラス ミディアム)を使用した ...
デジタルの利便性を残しつつ、究極に直感的な3Dモデル作りを実現 先日もVRドキュメンタリーの話をお伝えしたが、VRの可能性はビデオゲームのためだけにあるのではない。平面のスクリーンにあったもの、すなわち情報、コミュニケーション、映像作品 ...
Adobeは米国時間12月6日、Facebook傘下のOculus部門が生み出した仮想現実(VR)造形ツール「Oculus Medium」を買収することを発表した。VR戦略の加速化を図る。買収条件は明らかにされていない。 Mediumは、ユーザーが没入的な環境でスカルプト、モデリング ...
新世代VRの旗手Oculus VRによる開発者向けカンファレンス「Oculus Connect 2」が、9月23日から25日にかけて開催された。会場となったハリウッドの大型ホテルには世界中から1,500人ものVRクリエイターが集まり、Oculusによる最新VRデモの体験や各種技術セッションに ...
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