ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、7月22日〜24日にパシフィコ横浜ノースで開催 ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
ゲーム開発プラットフォーム“Unity”の最新バージョン“Unity 6”が全世界にて提供開始された。 よりよいパフォーマンス、より高い安定性を実現。さまざまな新機能や開発者向けの学習リソースも導入されるほか、発売後は機能セットの拡充、新機能の提供 ...
Unity Sentis による広範なコンテンツ展開、Unity Muse の強力な AI 支援ワークフローによるクリエイター向けサポートがリアルタイム 3D ゲームとユーザー体験の開発を加速 2023 年 6 月 26 日 - サンフランシスコ - リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用の ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)のグループ会社であるUnity Koreaは、韓国造船海洋(CEO:ガ・サムヒョン、チョン・ギソン、以下 ...
ゲームスタジオは開発の最適化とゲームの長期継続のための機会を見出していることが明らかに [画像: https://prtimes.jp/i/16287 ...
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