Unity系のゲーム開発記事をいくつか作成している山田です。 cinemechine 3.0 以降について調べてまとめたので共有します。 今回は Position Controll の Spline Dolly 編です。 事前に設定した軌道上のみがカメラの移動範囲となります。 さっそくコンポーネントです。