boothで売っているこちらのノーマルマップ(normal map)作成ソフトが3DCGをやっている人に結構おすすめです。 bump map用に作ったモノクロ画像をRGBカラーで構成されるノーマルマップに変換してくれるというソフトです。 価格が安いのも買いやすくて良いですね。
今回は、以前作成した3Dカードモデルのマテリアルを調整して より「紙のカードらしく」なるように加工していく試みです。 今回は、ノーマルマップ(法線マップ)を設定してカードの立体感を出していきます。 まずは、現在のカードモデルを見てみます。