blender のシェーダーノードには、Input(入力)ノードがいくつかあり、むつかしそうであまり使う機会がなく、ずっと謎のノードのままでしたが、今回、できるかぎり、すべてのノードを調べてみたいと思います。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 略して AO 。
宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリノード」機能にも、バージョンアップごとに毎回ノードや機能が追加されています。 今回はその中の ...
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