米NVIDIAは2月28日(現地時間)、同社グラフィックス製品向けの最新ドライバ「GeForce Game Ready 531.18」の提供を開始した。最新ゲームタイトルへの正式対応に加え、新機能へのサポートが図られている点が大きなトピックだ。 GeForce Game Ready 531.18では、NVIDIA ...
NVIDIAはこのほど、GeForceシリーズ向けとなるGeForce Game Readyドライバーの最新版を公開した。 アップスケーリングのイメージ ...
NVIDIAは3月18日~3月20日の3日間にわたり、同社のAIやデータセンター向け半導体などに関する話題を扱うフラグシップ年次イベント「GTC」を、米国カリフォルニア州サンノゼにおいて開催する。3月18日13時(日本時間、3月19日5時)からは、同社の共同創始者でCEO ...
米NVIDIAは10月17日(現地時間)、AIによる動画アップスケーリング機能「RTX Video Super Resolution」のアップデートを発表した。GeForce RTX 30/40シリーズに加えて、GeForce RTX 20シリーズのデスクトップ向けおよびノート向けGPUでも同機能を利用できるようになった。
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『ウィッチャー4』では進化したパストレーシング技術活用―「Mega ...
NVIDIAは2026年3月10日、現在開催中のGDC 2026にて同社のパストレーシング技術「NVIDIA RTX Mega Geometry」が進化していることを発表し、現在CD PROJEKT ...
FSRはそもそもSuper Resolution(超解像)の名前が付いている事からも判る様に、要するに入力画像を拡大して出力する技術である。その意味では、NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)と、最終的な目的は変わらない。DLSSとFSRの違いは、拡大する際の画質補完技法である。
米NVIDIAは2月22日(現地時間)、新しい「NVIDIA」アプリのベータ版をリリースした。これまで同社が個別に提供していた「NVIDIA コントロール パネル」、「GeForce Experience」、「RTX Experience」といったアプリをモダナイズし、統合する取り組みの第一歩と位置付け ...
AMD FSRとは? NVIDIA DLSSとの違いは? COMPUTEXにおけるAMDのLisa Su CEOの基調講演はこちらでご紹介したが、その最後で出てきたのがFSR(FidelityFX Super Resolution)である。このFSRが22日に一般公開される筈(この記事は当然事前に書いている)だが、公開に先駆けてもう ...
NVIDIAは、同社のフラグシップカンファレンス「GTC 2022」を、3月21日(現地時間)からオンラインで開催している。2年前のGTC 2020においてAmpereアーキテクチャベースのNVIDIA A100 GPUを発表したが、今回のGTC 2022ではその後継として開発コードネーム「Hopper」(ホッパー ...
【70歳代シニアの平均貯蓄】「ふつう」はいくら?年金月額・家計収支のリアルを解説 2017年ローンチ初代『LET IT DIE』、2026年秋を目途にオフライン版に移行へ。「プレイ可能な形での存続」を目指す ...
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