MonoGameのチュートリアル「Chapter 01: What is MonoGame」の内容を中心に、その特徴とUnityやGodotとの比較を簡潔にまとめます。 1. MonoGameとは何か?(概要) MonoGameは、Microsoftが2006年に公開したXNA Game Studioというゲーム開発フレームワークを起源とする、オープン ...
「Chapter 04: Creating a Class Library」の内容に基づき、クラスライブラリの役割とその構築方法、UnityやGodotとの違いについて簡潔にまとめます。 あくまでも公式シュートリアルの解説なので、本稿そのものがチュートリアルの役割を担っているわけではありません。必ず見比べて分からないところ ...
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