【第三回】Monogame Chapter 03: The Game1 Fileの公式チュートリアルの日本語まとめ 「Chapter 03: The Game1 File」の内容に基づき、MonoGameの核心となるGame1.csファイルの役割と構造、およびUnityやGodotと比較した際の違いについて分かりやすくまとめます。 Monogameの記事を ...
「Chapter 04: Creating a Class Library」の内容に基づき、クラスライブラリの役割とその構築方法、UnityやGodotとの違いについて簡潔にまとめます。 あくまでも公式シュートリアルの解説なので、本稿そのものがチュートリアルの役割を担っているわけではありません。必ず見比べて分からないところ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する