『Stardew Valley』の開発者であるEric Barone氏が、ゲーム制作に用いられるC#フレームワーク「MonoGame」に多額の寄付を行ったようだ。MonoGameの公式Xアカウントにて明らかになったかたち。 『Stardew Valley』は、美しいピクセルアートの世界でまったりとした生活に ...
ゲームを開発するためのフレームワーク「MonoGame」の管理団体に対し、4000万本以上を売り上げたインディーゲーム「Stardew Valley」の開発者が12万5000ドル(約2000万円)を寄付したことが分かりました。Stardew Valleyの開発にはMonoGameが使用されていました。 MonoGameを ...
ゲームを開発するためのフレームワーク「MonoGame」の管理団体に対し、4000万本以上を売り上げたインディーゲーム「Stardew Valley」の開発者が12万5000ドル(約2000万円)を寄付したことが分かりました。Stardew Valleyの開発にはMonoGameが使用されていました。 New Sponsor ...
タイトル通りの記事だ。なぜ?という方に理由を説明しておこう 1.AIエージェントが得意な領域はコーディング 現段階のAIは主にテキストを入力内容とし、テキストを出力する。それが原則だ。それ以上のことをしようとするAIの問題点はあなたたちのような ...
MonoGameのチュートリアル「Chapter 01: What is MonoGame」の内容を中心に、その特徴とUnityやGodotとの比較を簡潔にまとめます。 1. MonoGameとは何か?(概要) MonoGameは、Microsoftが2006年に公開したXNA Game Studioというゲーム開発フレームワークを起源とする、オープン ...
Es ist eine dieser Nachrichten, die nicht laut sein müssen, um hängen zu bleiben. Der Entwickler hinter Stardew Valley hat dem Open-Source-Framework MonoGame eine Spende in Höhe von 125.000 US-Dollar ...
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