優れた3Dアーティストになるための近道はありません。才能、意志、そして、数百時間におよぶ造形作業、経験が必要です。彫刻家や画家と同じように、アーティストとしての技量はもちろん、ソフトウェアに関しても隅々まで知り尽くす必要があります。
月刊モデルアート2025年8月号では、いつもとは毛色が異なる特集を展開。副題のとおり「模型作りがもっと楽しくなるヒント集」をお送りします。題して… 特集:MA MODELING Tips 目次です。気になる記事は見つかりましたか? この特集では特定の作例ではなく ...
2018年にふと思い立って、Blenderをインストールして自動車のCGを独学で始めました。(その時に作ったのが今のXのアカウントです) 仕事の合間を縫ってこつこつ進めるのが楽しくて、気がついたら実物のマツダの車を買って乗り回していましたw また現在は ...
「モデリング」に関する情報が集まったページです。 ソフトウェア開発の全工程を学ぶ新シリーズ「イチから全部作ってみよう」。第22回は、シーケンス図を使用したモデリングによってECサイトの登場人物と処理の流れを示し、開発対象を洗い出す工程に ...
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