「CINEMA 4D Release 15」は、早くて簡単、かつパワフルな、3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェア。 ユーザーからのフィードバックを反映したバージョンアップにより、ワークフローを大幅に改善した ...
オートデスクは25日、インディー系やモバイル端末ゲーム開発向けのモデリング / アニメーションソフトウェア「Autodesk Maya LT 2014」(以下、Maya LT)の拡張機能「Extension 1」の提供を開始した。同機能拡張は、保守サービス「Subscription」契約者またはレンタル ...
ご好評いただいている「ブレンダーからはじめよう!」の増補改訂版です。 最新のBlender 2.91対応で, より使いやすくなったモデリング, アニメーション機能を入門者でも無理なく操作できるよう, 1つひとつ手順解説。3Dモデリングをしてみたいけど ...
2019年9月28日に秋葉原UDXにて開催された「あにつく2019」内の「キャラクターモデリングセッション」にて、CGスタジオ5社によるクロストークが繰り広げられた。 その模様をお届けする。 『あにつく2019』「キャラクターモデリングセッション」の模様 『あに ...
SoftBankクリエイティブは、1枚のイラストから表現力豊かなアニメーションを作り出すグラフィックツール「Live2D Cubism」の解説本、『公式Live2D Cubism モデリング&アニメーション』を発売した。 詳しくは こちらへ 『公式Live2D Cubism モデリング ...
2023年1月5日に、QYResearchは「グローバルゲームやアニメーションのための3Dモデリングに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報」の調査資料を発表しました。ゲームやアニメーションのため ...
世界の3Dアニメーションソフトウェア市場は急成長を遂げており、2023年には売上高が170億米ドルに達し、2032年には475億米ドルに急上昇すると予測されています。2024年から2032年の予測期間中は、年平均成長率(CAGR)12.1%という力強い成長が見込まれています。
ご好評いただいている「ブレンダーからはじめよう!」の増補改訂版です。 最新のBlender 2.91対応で、より使いやすくなったモデリング、アニメーション機能を入門者でも無理なく操作できるよう、1つひとつ手順解説。3Dモデリングをしてみたいけど、どれを ...