インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
Mixed Realityスタートアップの株式会社GATARI(ガタリ、本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:竹下俊一、以下「GATARI」)は、この度Mixed Realityの体験制作技術に関する特許を取得したことをお知らせいたします。本特許の取得により、パートナーへMR ...
2017年5月23日,Acerの日本法人である日本エイサーは,Microsoftの仮想現実(以下,VR)および拡張現実(Augmented Reality)向け技術「Windows Mixed Reality」に対応する開発者向けヘッドマウントディスプレイ(以下,Development Kit)を国内発売すると発表した。直販 ...
Windows Mixed RealityはWindows上でVR(仮想現実)やAR(拡張現実)の機能を提供する統合プラットフォームで、2017年秋の大型アップデートでWindows 10に搭載された。サードパーティ製のVR製品むさまざまなデバイスのポータルとして機能するように設計されており ...
MicrosoftのクラウドおよびAIグループのMR(混合現実)部門が、2023年3月10日にソーシャルVRプラットフォーム「AltspaceVR」の提供を終了すると発表しました。また、MRフレームワークMixed Reality Tool Kit(MRTK)の開発チームが解散することも報じられています。 この ...
今後Windows Mixed Realityの鍵となるのは、やはりそれに向けたアプリケーションが増えることにあるだろう。 すでにHoloLens用のアプリケーションは多くの開発者が取り組んでおり、それをWindows Mixed Reality用とするのも (透過型のディスプレイが前提なものは別にして)そんなに難しいことではないはずだ。
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