前回の記事ではVroidをStarterAssetsを使って動かすところまで作りました。 歩き、ダッシュ、ジャンプという最低限のアクションは実装されているのですが、2つ問題があります。 StarterAssetsのアニメーター 【悲報】魔理沙さん、ガニ股ジャンプでパンツを晒す ...
以下の本があります。未読です。 まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~ Unityなどのゲームエンジンの発展により,ゲーム制作のハードルは確実に下がりました。しかし,いざゲームを作ろうとして確実 gihyo.jp 書籍の ...
In this in-depth tutorial, Mixamo will guide you through creating a functional scene with root motion and will use several animation methods with Mecanim. This tutorial will also focus on the theory ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> AMDとMixamo,Unity開発プラットフォームのための 世界初リアルタイム・フェイシャルキャプチャー・テクノロジーを発表 AMD APUおよびGPUが200万人のUnity開発者へ 先進のフェイシャル・キャプチャーを ...
Importar un modelo 3D con animaciones desde Mixamo, integrarlo en Unity, y controlarlo con teclado usando código y un Animation Controller. PASO 1: Crear cuenta y descargar personaje desde Mixamo ...