〇×ゲームは、そのシンプルさと深さから、人工知能で使われるアルゴリズムを試す絶好のフィールドとなっています。今日は、ミニマックスアルゴリズムを用いて3×3の〇×ゲームを作り、その驚異的な力を目の当たりにしましょう。 ミニマックス ...
この記事集「オセロAIの教科書」は私の世界1位AIの技術を中心に、オセロAI(オセロの相手をしてくれるプログラム)を初歩から段階を踏んで作っていく記事集です。全編無料でこちらから読めます。 一番上の (ノード)であるノードAが現在の局面で、「木の根 ...
この1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する「生成AIウィークリー」(第96回)では、参照音声だけで音声合成を生成できるTTSモデル「MiniMax-Speech」、自らアルゴリズムを発見して進化させ続けるAI「AlphaEvolve」を取り上げます。
MiniMax法とは、あり得る全ての局面に対して、両者が最善を尽くした場合の最終的な得点を計算し、それを基に次の手を選ぶ、いわゆる全探索的なアルゴリズムです。ただし、最善手は自分にとっては「最終的な得点を最大化する手」ですが、相手にとっては ...
AI企業のMiniMaxがマルチモーダルモデル「MiniMax M2.1」を発表しました。「エージェント時代の最強オープンソースモデル」をうたっており、一部のベンチマークではGemini 3 ProやClaude 4.5 Sonnetを上回るスコアを記録しています。 MiniMax M2.1: Significantly Enhanced Multi ...
中国上海に拠点を置くAI企業のMiniMaxは、実世界の生産性を飛躍的に高めるために設計されたフロンティアモデル「MiniMax M2.5」を発表しました。M2.5は数十万規模の複雑な実世界環境で強化学習を重ね、推論の効率化とタスク分解の最適化を実現したとしており ...
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